最近,Epic送出了带有LGBT元素的游戏《抱歉,我们打烊了》引发了部分争议,随之而来的又是一个老生常谈却又总能点燃舆论火药桶的话题:游戏中日益增加的 LGBT 元素。
回顾近几年的游戏圈,LGBT元素似乎已从“点缀”变成了“刚需”:
《最后生还者:第二部》:艾莉与迪娜的恋情不仅是剧情核心,更是引发全网口碑两极分化的导火索。
《博德之门3》则提供了极高的角色自定义自由度,任何性别、种族的队友都可以发展浪漫关系,这被许多玩家视为“角色扮演的终极自由”。
甚至在一些硬核大作中,性别代词(They/Them)的选择也成为了游戏开局的标配。
独立游戏也没有好太多,如《蔚蓝》的主角为跨性别者,《哈迪斯》(Hades)中混乱的神灵关系,更是将这类元素玩出了艺术感。
可能对于部分玩家来说,反感并非源于歧视,而是源于“出戏”,玩家们更讨厌的是强行且不合时宜的在游戏中加入LGBT元素。但也有人认为,如果龙、魔法和外星人都能存在,为什么不能容纳不同性向的人?
如果一款顶级神作包含大量 LGBT 元素,那你还会不会玩?评论区聊一聊你的看法。
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