距离《GTA6》正式发售越来越近,游戏行业知名的赶工加班文化再度引发热议。据 Rockstar Games员工公会匿名员工爆料,目前 R 星内部正进入高强度赶工阶段,多名开发人员每周工作时长最高可达 80 小时,全员超负荷冲刺游戏收尾工作。
作为本年度最受期待的 3A 大作,定于 2026 年 11 月发售的《GTA6》背负极高的市场期待,为保障游戏如期上线、打磨细节品质,工作室全面加码人力投入,一线开发、测试人员被迫长期超长待机,高压工作成为常态。
此次爆料也揭开了顶级游戏大厂的开发内幕,再度引发业内对 3A 游戏赶工文化的争议。值得一提的是,母公司 Take-Two 官方曾否认工作室存在强制加班制度,称延期调整档期就是为了规避高强度赶工。
官方说辞与员工实际工作状态形成鲜明反差,让 R 星的开发环境饱受质疑。不少玩家感慨,顶级大作的惊艳品质背后,往往是开发人员透支身心的高强度付出,也让行业长期存在的加班乱象再次受到外界审视。
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